在魔兽世界的奥杜尔团本中,为了提高通关效率,国服金团普遍设置了分金线。这一制度起初是按照DPS插件统计的数据来分配金币,但因其准确性受到质疑,现在按照WCL(World of Warcraft Combat Log Parser)数据来分金币已成为主流。WCL的统计方式更加公平,它限制了很多额外BUFF,避免了因特定增益效果而导致的伤害断层。
那么,如何在奥杜尔的野团中立于不败之地,轻松达到甚至超越70%的分金线呢?以下是一些必备技巧,让你手把手学会“毛伤害”。
首先,了解WCL的统计规则至关重要。在WCL中,一些如牧师的能量灌注和盗贼的嫁祸等增益效果受到严格限制,这避免了因过度依赖这些效果而产生的虚假高伤害。因此,在选择职业和天赋时,要考虑到这一点,选择那些即使在没有这些额外增益下也能稳定输出的职业和天赋。
接下来,熟悉奥杜尔各个BOSS的计分规则。在14个BOSS中,除了1号BOSS和霍迪尔不计分外,其他12个BOSS都有自己的计分规则。例如,掌炉者小怪的常规时段不计分,只有最后造成的碎裂伤害才计分;锋鳞P1阶段小怪同样不计分,只有本体计分。因此,在这些阶段,你要避免无谓的伤害输出,把爆发技能用在关键时刻。
拆解者、钢铁议会、左右手、豹女等BOSS也有各自的计分特点。你需要根据这些特点来调整自己的输出策略,确保在每一阶段都能获得有效的计分。
特别值得注意的是弗雷亚和托里姆这两个BOSS。弗雷亚的P1阶段是不计分的,所以你要把爆发技能用在P2阶段;而托里姆的P1阶段同样不计分,只有下地之后的P2阶段才计算伤害。因此,在这两个BOSS战中,你要特别注意爆发技能的使用时机。
米米尔隆全程都计算伤害,一共有4个阶段。你需要安排好自己的爆发技能,确保在每个阶段都能发挥出最大的输出。将军的普通难度是全程计分的,但H难度本体的5%是不计算的。如果团队打H模式的话,那么在本体5%以下你就可以停手了。
最后,对于尤格萨隆这个BOSS,普通和1灯难度会全程计分,而0灯模式则不计算小怪的过量伤害。观星者只计算本体伤害,小怪伤害不计算。因此,在面对这个BOSS时,你要特别注意输出策略的调整。
综上所述,只要掌握了奥杜尔各个BOSS的计分规则,并根据这些规则来调整自己的输出策略,你就可以在野团中立于不败之地。70%的分金线不再是遥不可及的目标,而是你通过努力和智慧可以轻松达到甚至超越的里程碑。希望这些技巧能对你有所帮助,让你在魔兽世界的奥杜尔团本中更加游刃有余!