打王者这么久,大家一定都遇到过最让你无语或者是生气的情况,有的情况大家遇到了都是一样的气愤,比如说遇到坑货队友又举报不成功、连胜之后就是连败、遇到演员队友等等,遇到这些情况之后,也没办法,只能安慰自己不要生气,遇到的多了心态也就好了。但是比失败之后更让人落寞的事是拿到败方mvp。

因为这虽然是对自己实力的一个认可,但是自己明明都那么厉害了,但还是没赢了游戏仅仅是拿到mvp,最后还是掉了星星,总之就是很让玩家无语。玩家也建议官方能够推出败方mvp不掉星的机制,但是官方也迟迟没有接纳玩家的建议,那么不推出败方mvp到底是什么原因呢?

玩家建议推出败方mvp不掉星
虽然说王者的游戏环境一直被玩家们吐槽,但总会有一些认真打游戏的玩家,而天美也为了奖励那些认真打游戏的玩家推出了很多福利,比如说金银牌勇者积分奖励,但是对于玩家来说,既然是竞技游戏,打排位就是为了影的游戏上分的,就是为了那颗星星的,就算是再多的奖励都不如奖励一颗星星。因此很多玩家都建议官方能够推出败方mvp不掉星的机制,认为这个机制的推出不仅会优化游戏环境又能激励玩家们认真玩游戏的好胜心,的来说是很有好处的,但是官方却迟迟没有推出这一机制。

败方mvp机制恶化游戏环境
其实官方之所以不推出败方mvp不掉星的机制也是经过考虑,为玩家们着想的。首先,这一个机制的推出并不一定会优化游戏环境。败方mvp不掉星就有违了竞技游戏的初衷,我们部分玩家打游戏也不仅仅是为了最后的结果,而是在意中间为了赢得游戏为了那一颗星星而努力奋战的过程,但如果有了这一机制。

大家都会想不管最后赢不赢反正只要自己表现的好就不会掉星反而还会有一颗星星,这样也不会认真对待游戏了,反而会起内讧,抢人头、混助攻、抢经济等等,这样的局面更像是五个人团队内的作战了,所以对于团队配合没有一点儿好处可言。由此可见,败方mvp机制的推出不会优化游戏环境反而会恶化。

败方mvp机制导致对抗路没人玩
除了游戏环境方面,在玩家选择英雄方面也有弊端,我们知道,在游戏中最容易拿到MVP的就是射手和刺客了,不管是在胜方还是败方中,所以如果推出了这一机制就会导致大家为了赢得mvp就选择射手或者是刺客来玩儿。

而法师和对抗路这两个评分平均最低的位置就没人愿意玩儿了,这样也会导致游戏位置分布的不平均,同样也会造成游戏环境的恶化。还有一种情况是,大家都不会为了整个团队利益着想了,只是想着自己的kpi,这样对于游戏的发展也是没有好处的。

所以说,官方为了游戏整体的环境以及玩家们的游戏体验着想,没有推出败方mvp不掉星的机制,总的来说这一点还是值得肯定的。不过虽然败方mvp不掉星但也应该有一些实质性的奖励,这样才会激励玩家们的热情。你觉得官方应该推出什么机制来奖励败方mvp呢?